ВХОД ПО ПАРОЛЮ
Забыли пароль?
ВХОД ЧЕРЕЗ СОЦ. СЕТЬ

ОПРОС
Еще к нам будете заходить? :)

Счетчики
Яндекс.Метрика
Кто онлайн
Пользователей: 0
Скрытых: 0
Гостей: 42
Всего: 42

Google

Онлайн список

» Стол заказов

Стол заказов

Данная страница предназначена только для заказа файла на скачивания с сайта garrysmod.org для тех кто не может оттуда скачивать по любым причинам. Так же можете заказать аддон из Steam Workshop для пиратки Garry's Mod версии выше 1.4.40.0

Правила:
1. Обязательно должна быть корректная ссылка с garrysmod.org или Steam Workshop
2. Описание должно быть обязательно на русском, понятным и грамотно написано (Начало предложения с большой буквы, расположение знаков, правописание), набор слов через переводчик не принимается.
3. Перед заказом с помощью поиска поищите нет ли этого аддона на сайте.
4. Запрещено заказывать дубликаторы и сохранения со Steam Workshop.
5. Вы можете заказать только 2 заказа в день.
Несоблюдения правил может привести к отказу или ваш заказ будет отложен на неопределенный срок. Нарушение 1 и 2 пункта правил карается предупреждением, все предупреждения суммируются и после достижения 5 предупреждений выдается бан на 1 день.
Добавляя заказ вы подтверждаете с ознакомлением правил и принимаете их.

Для заказов с Steam Workshop: если вы заметили что какой-то аддон на нашем сайте есть, а в Steam Workshop он был обновлен, то вы можете заказать его еще раз, но с пометкой [Update] в начале названия. Таким образом мы выложим новую версию и нам не придется искать обновленные аддоны самим.
Название Категория Заказчик Дата заказа

Dead City

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1864156937

Можете пожалуйста выполнить, мой заказ, заранее спасибо.

Карты Макс Колташов 02.10.2019 1

GMI's "HUNT!" [Horror Map Episode 1]

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219573749&searchtext=GMI%27s+%26amp%3Bquot%3BHUNT%21%26amp%3Bquot%3B+%5BHorror+Map+Episode+1%5D

История:
[Episode 1]
Это место было маленьким городком с привидениями, и «кому-то» нужно выяснить, что же делает это место столь же часто посещаемым. Здесь вы должны найти несколько «Целей», чтобы разгадать Тайну, которую вы там нашли. До тех пор, пока вы не найдете тайны, истории будут "раскрыты"

ИЗМЕНИТЬ ЖУРНАЛ:

Исправления:
- Добавлено пользовательское исправление фонарика: теперь вы должны принести фонарь, чтобы исследовать
- Изменена текстура пола на hl2 плитки.
- Добавлена контрольная точка.
- Незначительные исправления для кубической карты, динамики освещения и целей.

(Дополнительную информацию см. На вкладке «Заметки об изменениях»!)

Требования:
- Half-Life 2 (по умолчанию в моде Гарри уже есть HL2!)
- Counter-Strike: Source

Обратите внимание:
- Требуется 2 игрока (играть совместно) с друзьями
- Использует некоторый пользовательский свет.

Наслаждайтесь! : D

Карты Dipper3 30.09.2019 2

Dead City

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1864156937

Карта вырезанной локации из серии игр S.T.A.L.K.E.R, под названием Мёртвый город.

Карты Orix 1337 16.09.2019 2

Russian Kvartal Redux [BETA 2.0]

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590315029&searchtext=kvartal

Карта по типу русских домов и архетиктуры. Карта НЕ ЯВЛЯЕТСЯ строением улицы из какого либо города или улицы. Карта для режима Sandbox. Что имеется на карте:
1.Рабочие и реалистичные домофоны.
3.2 разных лифта.
4.Убрана мебель в квартирах для того чтобы вы могли обустроить по своему (В первой квартире 1-ого подъезда есть мебель, но она разрушаема и удаляема)
5.Во всех комнатах имеются выключатели чтобы выключать/включать свет.
6.Разбиваются рамы в окнах для того чтобы игрок мог выпрыгнуть.
7.Имеется выход на задний двор, имеется выход на крышу дома.
10.Во всех квартирах открыты все комнаты.
11.Пятерочка на главной дороге.
12.Заправка.
13.Светофоры на главной дороге.
REDUX/РЕДУКС:
1.В первом подъезде в первой квартире, имеется компьютер в спальне.
2.В первом подъезде в первой квартире, имеется кухня.
3.На заправке можно войти в здание.
4.Имеется пятиэтажка у заправки, с одним подъездом, с одной квартирой.
5.Дома за картой.
6.Городская сирена (на крыше дома за картой).
7.Пожарная тревога в Пятерочке.(Баг:не выключается)
9.Радио (Баг:вечно играет,не выключается, возможно удалятся).
10.Пасхалка в виде моей страницы ВКонтакте (за картой).
11.Второй рекламный щит.

Сделано:
1.Звуки лифта деревянного заменены на те что были в CS 1.6 (данная фишка заменена на другие звуки).
3.Налеплена текстура-оскорбление девочки (которая оскорбила меня, вот же шл*ха!)
4.Готовлюсь делать Клуб с музыкой.
5.Движующиеся облака.(Удалено, из-за них карта стала темной, потому что загораживала env_sun, если знаете как исправить, обращайтесь в комментарии).
6.Изменена музыка.
7.Исправление сирены.(не сделано)
8.Выставлено 0 хп у мебели, чтобы не ломалась.
9.Карта ПОЛНОСТЬЮ стала для Сандбокса, где сделать один спавн решим на собрании.(собрание-09.04.19)
10.Начинается разработка туннеля метро (будет 2 станции).
11.разработка дверных звонков.(не будет, мы используем для этого на моем сервере "EasyDoorBell").
12.Пятерочка стала больше (будет ток 1 касса, останутся 4 полки, остальное пространство пустое, делайте
там что хотите).
13.Исправление багов с выключателями света (если найду модельку выключателей, будут выключатели реалестичные поставлены).
14.Другие текстуры у рекламного щитка (остались ток 2 рекламы:Картинка с канала Михаза и Radeon).Реклама: Билайн и Apple.
15.Возможно сделаю щитки которые могут отключить свет в квартире (уже понял как сделать).
16.На компе стоит картинка с одной из популярных игр.(GTA San Andreas+звук выполнена миссия, уважение+).
17.Рекламный щиток имеет музыку из этого видео = [url]https://www.youtube.com/watch?v=ZdbX-3XCqsQ&t=418s[/url] .
18.42348593. =)
19.Админ база (Специально для проекта LTR).
20.Лифты решили устареть. =)
И поэтому имеют ужасные звуки (Деревянный вообще АД а не лифт, железный имеет легкие скрипы и все).
P.S.Думаю многим надоело что лифты вообще новые спустя год, я решил поменять звуки. xD
21.Вместо Путина, по телеку будет идти отрывок из моего любимого фильма "Метро".
22.название станций метро будет придумано мной, но записанным из Яндекс переводчика.
23.Деревянный лифт имеет еще меньшую скорость.
24.По радио: Пятерочка - Радио Мегаполис.
Первая квартира второго подъезда (Не третьего который открытый) - Радио Шансон.
Отрывки радио сняты из игры GTA Криминальная Россия БЕТА 2.
25."аниме" из гаражая с электрикой перенесено в другое место (улица xD) у которых в бумбоксе
играет музыка "хентай".
26.Размещен NPC с продажей медиа техники. (Прожектор, телевизор, радио).(это касается сервера).
27.Скоро будет 2-ой комп но в другой квартире, тоже старенький. В главном меню игры Sven Co-op.
28.Изменен логотип Пятерочки на более нормальный.

Авторы:
1.Кот Сеня - Создатель карты.
2. M I X A Z - Помощь по карте.
3.NOSOK V SMETANE - Спонсор.

Карты Непгир 04.09.2019 1

Russian Kvartal Redux [content]

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1590312781

Описания карты в аддоне самой карты!

Контент карты "Russian Kvartal Redux"

Карты Непгир 04.09.2019 0

rp_1944berlin_beta

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860573728

Пожалуста я хочу штурма!

Карты BliatSuka 29.08.2019 19

mu_springbreak

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1506830124&searchtext=

Настоящий райский уголок! Пляж, отель, дом и игрушечная касатка!

Карты superpackkuplin 22.08.2019 2

SCP-106

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=104570333&searchtext=scp+106

SCP-106, по-видимому, является пожилым гуманоидом с общим внешним видом продвинутого разложения. Этот внешний вид может меняться, но “гниющие” качества наблюдаются во всех формах. SCP-106 не является исключительно проворным и будет оставаться неподвижным в течение нескольких дней, ожидая добычу. SCP-106 также способен масштабировать любую вертикальную поверхность и может оставаться подвешенным вверх ногами бесконечно. Атакуя, SCP-106 попытается вывести жертву из строя путем повреждать главные органы, группы мышцы, или сухожилия, тогда вытягивает выведенную из строя добычу в свой карманный размер.Кажется, что предпочитает SCP-106 людские детали добычи в 10-25 летах кронштейна времени.

SCP-106 причиняет влияние "корозии" во всем твердом веществе оно касатьется, включающ физическое нервное расстройство в материалах через несколько секунд после контакта. Это наблюдается как ржавление, гниение и растрескивание материалов, так и создание черного, похожего на слизь вещества, подобного материалу покрытия SCP-106. Этот эффект особенно вреден для живых тканей, и предполагается, что это действие “до переваривания”. Коррозия продолжается в течение шести часов после контакта, после чего появляется эффект “выгорания”.

SCP-106 способен проходить через твердое вещество, выходя за большой заплатой своей въедливой слизи. SCP-106 способен "исчезать “внутри твердого вещества, входя в то, что считается формой”карманного измерения". Затем SCP-106 может выйти из этого измерения из любой точки, связанной с начальной точкой входа (примеры: “вход” во внутреннюю стену комнаты и “выход” из внешней стены. Входя в стену и выходя из потолка). Неизвестно, является ли это исходной точкой для SCP-106 или простым “логовом”, созданным SCP-106.

Ограниченное наблюдение за этим "карманным измерением" показало, что он состоит в основном из залов и комнат с записью [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Эта деятельность может продолжаться в течение нескольких дней, при этом некоторые подвергшиеся воздействию лица освобождаются с прямой целью охоты, отлова, [данные удаляются].

Карты Мишка Пухлевыч 05.08.2019 3

SCP-432

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836902003

SCP-432 - стальной двухдверный шкафчик размерами 2 метра в высоту, 1,2 метра в ширину и 1 метр в глубину. Шкафчик окрашен в матовый зелёный цвет и не имеет каких-либо отличительных признаков, за исключением нескольких пятен ржавчины и неглубоких царапин, что характерно для подобных объектов, находившихся в эксплуатации в течение длительного периода времени. Двери шкафчика оснащены стандартным скользящим засовом и засовом для навесного замка, что позволяет запирать дверь снаружи.

Внутри SCP-432 выглядит совершенно иначе, чем снаружи; его двери ведут в некое экстрамерное пространство, представляющее собой огромную запутанную сеть все ещё неисследованных коридоров. Стены, пол и потолок лабиринта сделаны из потускневшей и насквозь проржавевшей стали, из которой сделан сам SCP-432. Высота потолка в коридорах - 2 м, ширина проходов - 1,2 м.

Коридоры лабиринта внутри SCP-432 освещены через непоследовательные интервалы обычными лампочками накаливания, вкрученными в патроны на стенах. Многие лампочки мерцают, что указывает на скорое окончание их срока службы, а большинство других выгорели или разбиты. Кое-где к стенам туннелей прикреплены большие стальные трубы: эти трубы холодные на ощупь, и внутри них течет вода, хотя до сих пор неизвестно, куда ведут эти трубы и откуда в них появляется вода. В некоторых местах трубы явно требуют ремонта и из них капает холодная (примерно 3°C) вода. Анализ этой воды показал очень низкое содержание кислорода и присутствие следовых количеств оксида железа, но несмотря на это вода пригодна для питья.

Точный размер лабиринта внутри SCP-432 не может быть определен, так как каждый раз, когда дверь закрывают и открывают, она ведет в совершенно другой сектор лабиринта. Судьба сотрудников, оставшихся внутри лабиринта, неизвестна, хотя анализ найденных в лабиринте человеческих останков позволяет предположить, что заблудившиеся в нем люди в конце концов погибают от голода. Кроме того, судя по различным находкам в ходе исследований лабиринта, в его коридорах обитает большое хищное животное неопределенного вида, здесь и далее обозначаемое как SCP-432-1.

Карты Мишка Пухлевыч 05.08.2019 3

SCP-1346

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820097253

SCP-1346 - коридор, высота и ширина которого составляют 3,5 метра, а длина - 130 метров. Коридор расположен на полуподвальном этаже бывшего ███████████████ научно-исследовательского и производственного центра. Вход в SCP-1346 загорожен массивной стальной дверью, высота и ширина которой составляет 3,5 метра, а толщина - 45 сантиметров. Аналогичная дверь расположена на другом конце коридора. Сам коридор построен из бетона; швы, стыки, двери (за исключением вышеупомянутых), окна и ниши отсутствуют. На потолке коридора на равных интервалах установлены осветительные приборы; однако, ввиду воздействия объекта, текущий ремонт и поддержание в рабочем состоянии всего, что расположено далее 60 метров по коридору, не имеет смысла. По этой причине дальняя половина коридора не освещена и находится в запущенном состоянии.

Аномальные свойства объекта начинают проявляться на расстоянии примерно 50-60 метров от входной двери. Вскоре после пересечения пятидесятиметровой отметки электронные устройства начинают давать сбои. Примерно на этой же отметке субъекты начинают слышать щелчки, стук и другие механические звуки, источник которых невозможно определить. Шумоизоляция и средства активного шумоподавления, по словам субъектов, никак не влияют на громкость звуков. На сегодняшний день не удалось получить ни одного подтверждения этих звуков, сделанного дистанционными средствами.

В этот момент у субъектов возникает чувство страха, которое усиливается со временем пребывания в SCP-1346, а также с продвижением вглубь коридора. В конечном итоге некоторые страхи или неприязни, испытываемые субъектом, перерастают в полноценные фобии. Люди с боязнью темноты, закрытых пространств, глубин или иными уместными страхами, реагируют соответственно. В других случаях могут наблюдаться галлюцинации, связанные с появлением некой вымышленной сущности или состояния. Приблизительно на стометровой отметке или после 10 минут пребывания страх овладевает психикой субъекта, который затем стремится покинуть коридор настолько быстро, насколько позволяют обстоятельства.

Карты Мишка Пухлевыч 05.08.2019 3